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今年早些时候,索尼宣布了Project Leonardo ,这是一款适用于PS5 的辅助功能控制器,现在正式称为 Access 控制器。
除了给这个控制器一个正式名称外,索尼还让玩家第一眼看到与控制器交互的用户界面。它的主要特征之一是能够微调输入灵敏度。类似于微调 DualSense Edge 操纵杆灵敏度的方式。PS5 的访问控制器还允许许多其他调整选项。
例如,如果您希望操纵杆更快地识别运动,则可以设置区。用户界面还包含一系列按钮映射菜单和控制配置文件选项。因此,可以为每位玩家和/或每场比赛量身定制恰到好处的东西。
PS5 Access 控制器具有虚拟控制器功能
“最多两个 Access 控制器和一个 DualSense(或 DualSense Edge)控制器可以作为一个虚拟控制器一起使用,允许玩家混合和匹配设备或与他人协作玩,”平台体验高级副总裁 Hideaki Nishino说。索尼互动娱乐。
还有一个非常酷的功能,称为切换模式。Nishino 解释说,这就像键盘上的大写锁定键一样。基本上,它可以让您在游戏中做事而无需按住按钮。一个很好的例子就是赛车游戏。切换模式可以让玩家在不继续按下加速按钮的情况下加速他们的车辆。
Nishino 说,更重要的是,它可以针对任何可编程输入进行设置。说到可编程输入,我可以映射每个按钮。您甚至可以将两个输入添加到一个按钮。索尼尚未公布访问控制器的正式发布日期或定价。但索尼确实表示,它将在“未来几个月”分享更多关于控制器的信息。所以听起来它不会很快到来。至少在秋天到来之前不会。
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