世界观热点:魔兽世界:WLK在10人HTOC需要两个治疗,确实有点难度


(资料图片仅供参考)

魔兽世界怀旧服的小伙伴在10HTOC只需要两个治疗,这样的打法是够过于激进,对于这个问题相信大家都有不同的看法,最近有一位玩家在论坛提出了这个问题,该玩家表示自己常年在正式服混迹,一直玩大秘境,对于目前怀旧服的环境不是那么了解,上次PTR测试开组10HTOC老一的时候,三个治疗,被质疑不会玩,但有一个问题大家应该都很清楚,想要冲击HTOC50箱子,难道不是稳健是第一要素吗?跟奥杜尔速推不同,灭了重来就行。

之前在WLK版本10人团本一般都是三个治疗,25人团本都是6个治疗,但现在随着大家实力的提升,也有了不少正式服的习惯,10人团本变成了两个治疗,25人团本变成了5个治疗。其实按照道理来说,为了冲50箱求稳的话,前两个BOSS还是打三个治疗比较好,既然没有输出压力,为何要两个治疗打,不仅有减员的危险,多一个输出也不能改变什么,最多是速度变快一点,但是副作用也非常明显,就是治疗压力非常大。

到了三号跟四号可以一个T位,6个输出,3个治疗,小强就是2个T2治疗,奶骑刷主T,另外一个治疗刷刺骨,这样搭配确实比较合理。看到这里可能会有一些玩家不同意,因为他们感觉在十多年前刷马桶就已经是两个治疗了,有些人甚至在普通10人的时候,就一个奶骑单治疗。

还有人会说现在25人团本也都是三个或者四个治疗,哪还有什么5个治疗的队伍。其实这都是在抬杠,谁有道理大家一看就清楚,NAXX做不朽任务三个治疗是不是非常稳健,基本不会出现什么意外,最多也就是速度稍微慢一点。

前四和输出真的没有什么关系,1跟2只要正常输出就可以了,你输出打的快了,也减少不了什么压力,三号开场压力最大,为了不减员其实多一个治疗是最好的选择,也非常重要,等对方倒了两个,基本就是垃圾时间了,老四更不用解释,完全没有输出压力,基本就是流程BOSS。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。

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